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Un projet Ethereum pour tokeniser les items dans les jeux vidéo

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Palm permet aux développeurs de transformer les objets/items dans les jeux vidéo en jetons Ethereum afin que les gamers puissent les vendre ou les échanger entre eux.

 

Palm a été conçu par Timothy Clancy, un jeune développeur fraîchement diplômé d’un master en Science Informatique de l’Université de Pennsylvanie à Philadelphie.

Grâce à Palm, les développeurs de jeux peuvent désormais coupler le logiciel Unreal Engine (très utilisé pour créer des jeux) avec les contrats intelligents Ethereum afin de tokeniser les items en jeton ERC-721. Ainsi, les items pourront être transférés à d’autres joueurs ou même dans d’autres jeux via la blockchain Ethereum.

Contrairement aux jetons ERC-20, les jetons ERC-721 ne sont pas fongibles. Beaucoup de jeux développés sous Ethereum utilisent cette norme, comme par exemple le très populaire Cryptokitties ou encore le jeu de robots Etherbots.

Mr Clancy déclare à CCN :

“Je suis passionné par les jeux vidéo et la technologie blockchain, je souhaite voir ce genre d’intégration prendre son envol cette année. Imaginez-vous importer votre arme préférée d’un jeu à l’autre, le projet en est encore à ses débuts mais je fais confiance aux développeurs pour intégrer cette idée de façon intelligente.”

Enfin, Mr Clancy explique que Palm permettrait de remplacer le système de DLC actuellement en place dans l’industrie qui enferme le joueur dans un espace clos pour maximiser les profits.

Il espère que les studios seront intéressés par son projet et ajoute :

“Les studios de jeux indépendants et même les plus grands peuvent bénéficier de la sécurité de la blockchain Ethereum plutôt que de perdre du temps à créer leur propre système.”

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Crédit miniature : Pixabay

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